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4章 白と黒 エタルニア 着陸地点から徒歩でエタルニアの街へ 途中の山道の敵シンボルに触れると戦闘 アイスゴーレム 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アイスゴーレム 40000 火 フリーズパンチブリザード 4000 2000 500 盗:六花晶落:エーテルターボ、北極の風 - 攻撃力が高い。氷の護符や氷炎の盾で水属性耐性を高めておくといい。 エタルニアの街 エタルニアに近づくとイベント 街に入るとイベント 旅人に話すとCOMシロウを紹介してもらえる(この時点でフレンドが四人いると紹介はしてくれない)COMタロウを紹介してもらっていない場合はCOMタロウが紹介される。 中央医療塔でイベント後、街の西の出口から出て総司令部へ向かう 入手アイテム 場所 北極の風 街の右端 エリクサー 宿屋の裏 ロケット イデアの母の病室右上 アイテム屋 価格 武器屋 価格 武器屋 価格 魔法屋 価格 ポーション 20 フレイムタン 15000 アダマンシールド 7500 エスナガ 3200 ハイポーション 150 ウォーアクス 18000 アダマンヘルム 4500 ケアルダ 3200 エクスポーション 1500 十文字槍 14000 サークレット 4000 エアロガ 3200 フェニックスの尾 100 ウィザードロッド 9000 アダマン帽 4200 ファイガ 3200 エーテル 1000 癒しの杖 12000 アダマンアーマー 15000 ブリザガ 3200 エーテルターボ 5000 アサシンダガー 10000 大地の衣 11000 サンダガ 3200 どくけし 10 キラーボウ 14800 アダマンベスト 10000 クイック 3200 目薬 20 虎徹 14500 アダマングローブ 3000 ストップ 3200 やまびこ草 25 ポイズンクロウ 9800 アダマンバングル 2500 クエイガ 3200 目覚まし 50 マバリアシート 10000 安息香 100 ロケット 8000 万能薬 500 テレポストーン 100 回廊 東の回廊の途中には墓標の村 西の回廊はドラゴンゾンビ戦 中央回廊はガーディアン戦 ドラゴンゾンビ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ドラゴンゾンビ 25000 火光 噛み付きポイズンブレス黄泉帰り 0 6000 600 盗:六花晶、竜の牙落:エリクサー、ダークマター - 水、雷、風、土、闇属性無効。武器の属性には注意すること。 レイズ、フェニックスの尾が効く HP0になると確率で黄泉帰りが発動し、表示上は9999だが全回復して復活する。 ガーディアン 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ガーディアン 60000 雷 ロケットパンチリミッター解除光学迷彩支援攻撃 0 3000 300 盗:六花晶落:エクスポーション - 3の倍数ターンに支援攻撃(全体固定ダメージ1500)が飛んでくる。HPの残量に注意。 墓標の村 東の回廊の途中にある 村に入るとイベント 入手アイテム 場所 水の護符 入り口のちょっと右 光のカーテン 中央あたりの墓標 エタルニア公国軍 総司令部 司令部に入るとイベント 右の部屋でボス戦 魔女ヴィクトリア ヴィクター博士 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ヴィクトリア 50000 光 ダークポイズン(全体)滅屍 0 6000 999 盗:ポイズンロッド落:アミュレット 魔人 ヴィクター 50000 闇 ホーリー精霊の助力ケアルダ 盗:世界樹の杖落:フォースの腕輪 導師 毒対策で「滅」を防ぎ、デスペルで強化を消していけばラク。星のペンダントを4つ買っておこう。 ヴィクトリアとヴィクターのどちらかを先に倒すか、もしくは同時に倒すかで撃破時の台詞が変わる。 エタルニア公国軍 総司令部 中央の扉が開く その先でイベント後、パーティがイデアのみになる 居間のベッドを調べると寝ることができる 居室から出ようとするとイベント 公国軍総司令部 牢獄 ちょっと下の牢屋でアニエスが仲間になる アニエスの牢屋から上に戻って左に行くとリングアベル アニエスの牢屋から下に行って左にいくとティズ B1の奥でイベント 先に進むと総司令部1Fへ 宝箱 場所 備考 光のカーテン B2 5000ピーク B2 エクスカリバー B2 牢屋の中の宝箱:左下の階段がある部屋から下→右 3000ピーク B2 エクスポーション B2 光の護符 B1 エクスポーション B1 竜の牙 B1 ゼウスの怒り B1 バッカスの酒 B1 公国軍総司令部 中央の広間の扉が開く 左上から出ればグランシップを呼べる 右のエレベーターでイベント エタルニアの街に戻り、イデアの母の病室に入るとイベント 墓標の村へ行くと、泊めてくれる老人からイデアの両親について 司令部突入前より更に詳しい話が聞ける(手帳の人物欄に追加記載される) 48F右上のイデアの部屋でベッドを調べれば寝れる 49F中央のエレベーターに乗るとイベント ボス戦 宝箱 場所 備考 神々の怒り 1F 金の砂時計 47F リリスの口づけ 47F エーテルターボ 47F 聖光の拳 48F カオスブレイド 48F 青宝箱 アサシンダガー 48F ホーリーランス 48F 星の砂 49F エリクサー 49F 聖騎士ブレイブ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ブレイブ 35000 闇 シャインブラストハートスティングジャイアントキル回復 0 6000 600 盗:クレイモア落:エリクサー×3 聖騎士 単体攻撃しかないがそのどれもが防御できなければ即死レベルの威力 BP2以上になるとブレイブでスキル2回攻撃、3回攻撃をしてくる。まとめて倒されないように注意。 逆に、BPが溜まらなければかなりの頻度でデフォルトを使う。 スーパースターのサレナホリナ☆彡、導師の節制などでBPを抑制できれば難易度は一気に下がる。 火力キャラにはヴァルキリーのセレクションがあると磐石。 HPを全回復する「回復」を35,000削りきった時点で自動的に2回使うので、合計HP105,000削らなければならない。なお、HARDモードの「回復」量は47,250なので、合計141,750である。 ブレイブからの攻撃アイテム強化+調合のシャドウフレアを連発すれば物凄く楽に倒せてしまう、費用はかさむが。 公国軍総司令部 イベント後 奥の扉から不死の塔へ向かう ヴァンパイアのサブシナリオが発生 不死の塔 2Fに雷の隠者がいる 4Fの階段を上ると土の神殿 メイルドラゴンからは雷切が盗める。閃光魔帽と相性が良い高威力武器なので入手可能な4章のちに必要数揃えておくと良い。 ここまで経験値稼ぎをしていないとメイルドラゴンの『ラッシュ』で一撃、アースランタンの『クエイガ』二撃で味方が沈む。敵が素早く常に全滅の危険が付きまとう危険地帯なので、詰まるようなら退魔の腕輪を用意してもいい。 宝箱 場所 備考 エーテルターボ 2F 古代の弓 1F 菊一文字 3F エクスポーション 2F エーテルターボ 1F ルーンブレイド 1F 隠し宝箱:左上のステンドグラスを上→右 大地のドラム 1F ワンダーロッド 3F 青宝箱 エリクサー 3F 闇の盾 4F 竜の牙 4F 金の砂時計 4F 土の神殿 土の神殿の小部屋3箇所でイベント 土の祭壇でボス戦 宝箱 場所 備考 大地の護符 大地のハンマー 光のカーテン ギガースリッチ 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク ギガースリッチ 80000 光 叩きつけクエイガフィアーデス負の力 0 6000 999 盗:巨人の小手、巨人の斧落:巨人の斧 - 毎ターンの最後に「負の力」が自動発動して物理攻撃力と魔法攻撃力を強化する。 先手でデスペルをかけてやるとよい。土属性攻撃は吸収される。 アンデッドであるためケアル等でダメージを与えられるが、レイズ・フェニックスの尾は効かない。 デスを多用してくる場合もあり蘇生手段は潤沢に用意しておいたほうがいい。 なお、多少pqに余裕があるなら毎ターン商人のBPドリンクSを相手に投げつけ続ければ完封出来る。 (アンデッドはBPドリンクの効果も逆転する) 土の祭壇 土の祭壇で×ボタンを連打してクリスタルを開放する やりかたを指示されるが、どんなふうに押したり押さなかったりしても結果は変わらない クリスタル解放後、サポートアビリティのコストが1増える 外に出てグランシップを呼ぶとイベント ホーリーピラーに向かう ホーリーピラー 中に入って「準備できた!」を選択するとイベント後、ボス戦 「準備できた!」を選択するとボスで全滅しない限り戻れない。やり残したことがないか指差し確認。 倒すとイベント後、4章終了 ※やり忘れしがちなポイントピックアップ ・ジョブ:ヴァパイア及びゲノムアビリティ ・リッパーナイフ(デスパイレーツ)、雷切(メイルドラゴン)を必要数確保 暗黒騎士アナゼル・ディー 名称 HP 弱点 アビリティ pq Exp jp アイテム アスタリスク アナゼル 100000 - 暗黒漆黒サガク剣 0 6000 999 盗:正宗落:ダークマター、ラストエリクサー 暗黒騎士 残りHPが50000以下になると高頻度で「サガク剣」を使用し、単体に9999ダメージを与えてくる。 素早さの高いジョブで先手で蘇生できるようにしたい。また、漆黒(全体闇ダメージ)も使ってくるのである程度はHPも回復しておく。 ダメージを40000程度与えたところでデフォルトでBPを貯め、一気に残りを削るとよい。 暗黒剣を使われると勝手にHPが減っていくので注意。
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今日 - 合計 - カプコンジェネレーション第1集の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時54分22秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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攻略の手引き / 用語解説 / アナグマ語 / ステータス / シンクロ / 経験値 / 図鑑 / 果樹園 / BGM / 戦闘 / リング・りんぐ・ランド / 小ネタ / 縛りプレイのネタ データベース - シンクロ 戦闘中、仲間の近くに居るとシンクロが行われる。 シンクロ中はキャラ毎に用意されたさまざまな恩恵を受けることが出来る。 ほぼ接触する程の距離でないとシンクロされないので、意識して行う場合はキャラに重なるつもりで動こう。 ※麻痺やピヨりなど、行動不能になる状態異常を受けている間はシンクロが解除される。 ▲コロナとシンクロ中。わかりづらいがHPバーの上にある宝石のエフェクトがつながっている。 特殊系 高速回復はシンクロ中に戦闘不能にならなければ効果がなく、対象はシンクロの持ち主のみ。 レア・トレジャー等はシンクロ中に敵を倒さないと効果がない。(ボーナス・ジェム等は未確認) 名称 説明 所持キャラクター HP回復量UP HPの自動回復量が増える。 主人公,ラビ,ゴーレム,エメロード ステータス障害自動回復 戦闘不能以外のステータス異常が治る。 真珠姫,チョコボ ドレインタッチ 与えたダメージの1/4を吸収する。 カーミラ ぱっくんチョコ たまにぱっくんチョコを出す。 ぱっくんトカゲ ボーナス・ジェム 敵が落とすジェムが2つ増える。 チビデビル ボーナス・ルク 敵が落とすルクが2つ増える。 ニキータ マジックウェポン 武器による攻撃が魔法型かつ1.5倍の威力になる。 エスカデ リジェネレーション HPが常に回復する。 ダナエ レア・トレジャー レアアイテムの出現率が高くなる。 オーガボックス レジストオールエレメント 全属性への耐性がつく。 エレ 高速回復 戦闘不能から即座に復活する。 スケルトン 技ポイントアップ アタックゲージ蓄積量が2倍になる。 瑠璃 技ポイントフル アタックゲージがMAXになる。 レディパール 能力値アップ系 能力値上昇系は、シンクロが切れると少しずつ能力が元に戻っていく。 魅力を上げるシンクロが存在しない。 名称 説明 所持キャラクター ちからアップ 能力値「ちから」が1.25倍になる。 ラストモールド わざアップ 能力値「わざ」が1.25倍になる。 バウンドウルフ ぼうぎょアップ 能力値「ぼうぎょ」が1.25倍になる。 ユニコーンヘッド,ダック まほうアップ 能力値「まほう」が1.25倍になる。 コロナ たいりょくアップ 能力値「たいりょく」が1.25倍になる。 シージャック せいしんアップ 能力値「せいしん」が1.25倍になる。 バド うんアップ 能力値「うん」が1.25倍になる。 ラスター 状態異常系 ピヨりとちびっこは、シンクロによる効果付加や耐性付加が存在しない。 名称 説明 所持キャラクター 付加効果 毒 攻撃に毒効果がつく。 グレートボア,ゾンビ 付加効果 暗闇 攻撃に暗闇効果がつく。 ダークストーカー 付加効果 マヒ 攻撃にマヒ効果がつく。 ティディ,モルボルボール 付加効果 混乱 攻撃に混乱効果がつく。 グルームモス 付加効果 炎上 攻撃に炎上効果がつく。 ダークプリースト 付加効果 眠り 攻撃に眠り効果がつく。 マイコニド 付加効果 石化 攻撃に石化効果がつく。 バシリスク 付加効果 氷結 攻撃に凍結効果がつく。 シードラゴン 付加耐性 毒 毒耐性がつく。 アサシンバグ 付加耐性 暗闇 暗闇耐性がつく。 モールベア,シャドウゼロ 付加耐性 マヒ マヒ耐性がつく。 スライム 付加耐性 混乱 混乱耐性がつく。 バットム,アイスパイ 付加耐性 炎上 炎上耐性がつく。 デーモンヘッド 付加耐性 眠り 眠り耐性がつく。 デスクラブ 付加耐性 石化 石化耐性がつく。 コカトリス 付加耐性 氷結 凍結耐性がつく。 スペクター 攻撃・防御ボーナス系 攻撃ボーナスには魔法攻撃と不死系と魔法生物系が、防御ボーナスには獣系が存在しない。 名称 説明 所持キャラクター 攻撃ボーナス 間接物理攻撃 魔法型を除く間接形態の攻撃力が1.5倍になる。 ポロン 攻撃ボーナス 打撃攻撃 叩き型の攻撃力が1.5倍になる。 ケイブマン 攻撃ボーナス 斬撃攻撃 斬り型の攻撃力が1.5倍になる。 ゴブリン 攻撃ボーナス 突き攻撃 突き型の攻撃力が1.5倍になる。 サハギン 攻撃ボーナス 獣系 獣系への攻撃力が1.5倍になる。 ウッドマックス 攻撃ボーナス 植物系 植物系への攻撃力が1.5倍になる。 デススコーピオ 攻撃ボーナス 虫系 虫系への攻撃力が1.5倍になる。 ティラノス 攻撃ボーナス ハ虫類系 ハ虫類系への攻撃力が1.5倍になる。 グレートオックス 攻撃ボーナス 水棲系 水棲系への攻撃力が1.5倍になる。 プチガルーダ 攻撃ボーナス 鳥系 鳥系への攻撃力が1.5倍になる。 デンデン 攻撃ボーナス 不定形系 不定形系への攻撃力が1.5倍になる。 ラドーン 攻撃ボーナス 悪魔系 悪魔系への攻撃力が1.5倍になる。 ランドドラゴン 攻撃ボーナス ドラゴン系 ドラゴン系への攻撃力が1.5倍になる。 ラルク,ポト 攻撃ボーナス 不思議系 不思議系への攻撃力が1.5倍になる。 カコデーモン 攻撃ボーナス 亜人種系 亜人種系への攻撃力が1.5倍になる。 マミーエイプ 防御ボーナス 植物系 植物系から受けるダメージが半減する。 バドフラワー 防御ボーナス 虫系 虫系から受けるダメージが半減する。 メガクロウラー 防御ボーナス ハ虫類系 ハ虫類系から受けるダメージが半減する。 ぱっくんオタマ 防御ボーナス 水棲系 水棲系から受けるダメージが半減する。 ガルフィッシュ 防御ボーナス 鳥系 鳥系から受けるダメージが半減する。 ニードルバード 防御ボーナス 不定形系 不定形系から受けるダメージが半減する。 グレル 防御ボーナス 不死系 不死系から受けるダメージが半減する。 スカルビースト 防御ボーナス 悪魔系 悪魔系から受けるダメージが半減する。 スパインドデビル 防御ボーナス ドラゴン系 ドラゴン系から受けるダメージが半減する。 シエラ,スカイドラゴン 防御ボーナス 不思議系 不思議系から受けるダメージが半減する。 ワンダー 防御ボーナス 魔法生物系 魔法生物系から受けるダメージが半減する。 マジカルドール 防御ボーナス 凝視攻撃 凝視攻撃によるダメージが半減する。 ボルダー,イビルウェポン 防御ボーナス 音波攻撃 音波攻撃によるダメージが半減する。 マンドレイク 防御ボーナス ブレス ブレス攻撃によるダメージが半減する。 プチドラゴン
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今日 - 合計 - クリーチャーショックの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時55分21秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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赤司征十郎は、穂群原学園バスケ部の帝王である。 その圧倒的な実力により1年生にして主将に指名され、先輩たちもそれについて一切文句を言わなかった。 だが本人にとって、現在の状況は何ら価値を見いだせないものであった。 赤司は、早々に違和感を覚えていた。 なぜ自分が、こんな弱小校のバスケ部に籍を置いているのか。 あえて劣悪な環境に身を置くことで、おのれを奮い立たせる人種もいるだろう。 だが赤司は、そういうタイプの人間ではない。 迷うことなく、強豪校を選ぶ人間だ。 つまり今の状況は、自分自身で選択した結果ではない。 その考えに至ったとき、彼は記憶を取り戻した。 ◇ ◇ ◇ 時刻は夕刻。赤司は高級マンションの一室で、紅茶を飲みつつリラックスしていた。 このマンションに一人暮らしをしているというのが、赤司のロールである。 赤司の態度に、生死をかけた戦いに放り込まれたという恐怖や絶望はまったく見られない。 なぜなら、彼にとって勝利は呼吸と同じくらい当然のことだからだ。 たとえ不本意に参加させられた戦いであっても、それは変わらない。 自分が聖杯戦争を勝ち残り、元の世界に帰る。それは赤司にとって、確定した未来である。 そのためには何人もの人間を犠牲にすることになるだろうが、それは仕方の無いことだ。 悪いのは、自分と争うことになってしまった彼らの運である。 (さて、いつも通りならそろそろアサシンが戻ってくる頃だが……) 赤司は時計に視線をやり、そんなことを考える。 するとそれにタイミングを合わせたかのように、一人の青年が部屋の中に姿を現した。 彼のサーヴァント・アサシンである。 「ただいま、マスター」 「どうだった、今日の結果は」 「いやあ、さすがに毎日毎日上手くはいかないね。今日は収穫ゼロだったよ」 人なつっこい笑顔でそう報告するアサシンは、一見人畜無害な好青年である。 だが、人は見かけによらぬもの。 彼の正体はある世界で最強最悪の盗賊団として恐れられた、「幻影旅団」の一員である。 とはいえその中で飛び抜けた実力者というわけではなかったらしく、本人に言わせれば 「旅団のネームバリューのおかげで、ギリギリ英霊の枠に引っかかった」 というところらしい。 実際、彼のサーヴァントとしてのステータスはさほど高くない。 だがそれでも、赤司は彼のことを高く評価していた。 一つは「念能力」という、ステータスに反映されない能力を持つこと。 もう一つは、賢いこと。 おそらくは年下であろう自分を仮初めの主とすることをすぐに受け入れ、命令に忠実に動いてくれる。 一方で彼に判断を任せても、的確な行動を取ってくれる。 実に優秀な手駒である。 実際、今日は空振りだったとはいえ、アサシンはすでに複数の参加者を仕留めることに成功している。 「そうか。残念だが、そういう日もあるだろう。 ご苦労だったね。今日はもう休んでくれ。 また明日頼むよ」 「了解」 赤司の言葉に短く返答すると、アサシンは霊体化して姿を消した。 残された赤司は、何事もなかったかのようにまたくつろぎ始める。 赤司は、聖杯に興味は無い。 彼が望むのは元の世界に一刻も早く帰り、かつての仲間たちと戦うことだけだ。 ゆえに彼は、万能の願望機をかけた命がけの戦いを淡々と進めていく。 ただ、息をするように。 【クラス】アサシン 【真名】シャルナーク 【出典】HUNTER×HUNTER 【性別】男 【属性】混沌・悪 【パラメーター】筋力:C 耐久:C 敏捷:C 魔力:B 幸運:C 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B+ 自身の気配を消すスキル。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 念能力:B 人間の体内で作られるオーラを、自在にコントロールする技術。 オーラを増幅すれば身体能力が向上し、遮断すれば気配を断てる。 鍛練を積めば、独自の能力を生み出すことが可能。 彼の宝具である「携帯する他人の運命」も、念能力の一種である。 情報抹消:D 対戦が終了した瞬間に目撃者と対戦相手の記憶から、能力、真名、外見特徴などの情報が消失する。 例え戦闘が白昼堂々でも効果は変わらない。 これに対抗するには、現場に残った証拠から論理と分析により正体を導きださねばならない。 彼が無法地帯で生まれ育った、戸籍上存在しない人間であることに由来するスキル。 【宝具】 『携帯する他人の運命(ブラックボイス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:2人 操作系の念能力。 他者にアンテナを突き立てることにより、携帯電話をリモコンとして相手を操ることができる。 アンテナが破壊されると、効果は解除される。 また自分にアンテナを刺すことで、「自動操作モード」の発動が可能。 この状態では戦闘力が大きく上昇するが、自我が消失し機械的に戦う戦闘マシーンと化す。 使用中の記憶が失われることと肉体への負担が大きいことから、シャルナークはこの技をあまり使いたがらない。 『蜘蛛の足は一本にあらず(ヘッドレス・スパイダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:― 最大捕捉:― 幻影旅団の団員を召喚する宝具。 しかしシャルナークは旅団のリーダーではないため、召喚できるのは一人だけ。 一度使用すると、他の団員を召喚することはできなくなる。 また、団長であるクロロは召喚不可。 召喚の対象となるのはノブナガ、カルト、シズク、マチ、フィンクス、フェイタン、 フランクリン、コルトピ、ボノレノフ、ウボォーギン、パクノダの11名。 【weapon】 「携帯電話」 宝具の媒介として使用するアイテム。 彼自身によってカスタマイズされている。 【人物背景】 世界中で恐れられる盗賊集団「幻影旅団」の創設メンバー。団員ナンバーは6番。 優れた頭脳と豊富な知識を持ち、団長不在時には団員たちに指示を出すこともある参謀的存在。 しかし頭脳労働専門というわけではなく、戦いになれば他の団員に劣らぬ戦闘力を発揮する。 【サーヴァントとしての願い】 盗賊はただ奪うのみ。ゆえに、聖杯を奪う。 【マスター】赤司征十郎 【出典】黒子のバスケ 【性別】男 【マスターとしての願い】 聖杯に興味は無いが、自分が勝つのは当然のこと。ゆえに、勝つ。 【weapon】 特になし 【能力・技能】 「天帝の目(エンペラーアイ)」 「未来を見通す」と言われる眼力。 その正体は他者のわずかな筋肉の動きや呼吸から、次の動きを完璧に予測する人間離れした洞察力。 「カリスマ」 1年生から主将を務め、先輩を格下として扱ってもまったく不満の声が出ないほどのカリスマ性を持つ。 【ロール】 穂群原学園の1年生 【人物背景】 かつて帝光中学バスケ部にて、「キセキの世代」と呼ばれる天才たちを率いた司令塔。 良家の跡継ぎとして厳しい教育を受けており、亡き母から教わったバスケを唯一の心の安らぎとしていた。 しかし爆発的な成長を見せるチームメイトたちを前にして、「いつかついていけなくなるのでは」という焦りと恐怖に支配されていく。 やがて紫原との1on1で追い詰められたことがとどめとなり、二重人格者に。 以降は新たに生まれた人格が、常に表に出た状態となる。 卒業後は京都の洛山高校に進学し、1年生でありながら主将となりインターハイを制覇する。 今回はウィンターカップ開始直前からの参戦。 【方針】 優勝狙い
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SDガンダム Gジェネレーションスピリッツの攻略 SDガンダム Gジェネレーションスピリッツの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 バンダイナムコゲームス公式HPポータルサイト PlayStation2 2007年11月29日 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 ファイナルコンプリートガイド ザ・マスターガイド 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 @wiki ユニット情報・設計・開発が検索できるサイト 攻略ガイド その他 戻る
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13-1 主なき部屋を守っている 13-2 そして、罠 13-3 ここは朽ちてなお牢獄 13-4 ウロのように深く濃く 13-5 誰も知らない、混沌か… 13-6 ただの罪人を見つめじゃなかったよな? 13-7 慈しむように両の手で 13-8 最後の夜を思い起こし、祈った 13-9 そんな骨董品みたいなの 13-10 暗闇に、鋭い眼光が光った 13-1 主なき部屋を守っている スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 1 0 19 0 0 0 0 0 ドリラサウルス1 ジェイラー1スーディック改3 スーディック改5ドリラサウルス1 アサシンマニア1ドリラサウルス2 ジェイラー2スーディック改4 13-2 そして、罠 スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 0 0 15 0 0 3 0 0 ダメージ床あり グレイローズ2 グレイローズ1スーディック改2 スーディック改2フリーズサウルス1 グレイローズ1スーディック改3 グレイローズ1フリーズサウルス2 13-3 ここは朽ちてなお牢獄 スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 5 0 0 30 0 0 0 0 0 スーディック改7 スーディック改4ドリラサウルス2 グレイローズ3 スーディック改8 グレイローズ4ドリラサウルス2 13-4 ウロのように深く濃く スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 4 2 0 9 0 0 8 0 0 キュロペス1 ジェイラー1キュロペス2 アサシンマニア2キュロペス1 キュロペス4 13-5 誰も知らない、混沌か… スタミナ 11 消費C 0 難易度 31 バトル数 3 0 0 7 0 0 7 0 0 ガードアイ1 ガードアイ1キュロペス2 ガードアイ3 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます 13-6 ただの罪人を見つめじゃなかったよな? スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 23 0 0 6 0 0 ダメージ床あり キュロペス2グレイローズ1 グレイローズ2スーディック改3 キュロペス2グレイローズ1スーディック改2 キュロペス2グレイローズ8 13-7 慈しむように両の手で スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 5 1 0 5 6 0 2 0 0 へヴィーフット1 アサシンマニア1ジェイラー1へヴィーフット1 フリーズサウルス1へヴィーフット1 ジェイラー2 ガードアイ1へヴィーフット3 13-8 最後の夜を思い起こし、祈った スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 33 0 0 0 0 0 スーディック改x6 スーディック改x12 スーディック改x8 ボス ジェミゾネスx1 スーディック改x6 13-8ボス攻略 13-9 そんな骨董品みたいなの スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 4 0 0 11 3 0 8 0 0 ダメージ床あり キュロペス4 ドリラサウルス1へヴィーフット1 キュロペス2ジェイラー1 キュロペス2ジェイラー1へヴィーフット2 13-10 暗闇に、鋭い眼光が光った スタミナ 11 消費C 0 難易度 32 バトル数 3 1 0 10 3 0 1 0 0 グレイローズ2フリーズサウルス1 スーディック改4へヴィーフット1 ボス ペペロペ1グレイローズ3へヴィーフット2 ※転載防止のため記載データには誤差が含まれる場合がございます
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【アサシン用装備】【装飾品】へ 黄泉の腕輪 お使い Lv1〜 防 8 強化 3 筋力+10 魔力+10 幸運+7 HP+30 TP+30 防補+5 魔防+5 摩訶の壺 お使い、ナイツポケット Lv15〜 防 0 強化 0 TP+70 土龍の鱗 土龍ガルス(落) Lv25〜 防 8 強化 2 アストラルリング お使い Lv30〜 防 6 強化 2 筋力+10 魔力+8 TP+30 耐闇+15 極楽のピアス 練成、お使い Lv30〜 防 1 強化 1 幸運+7 装備竜魂 天賦石 怒髪天刺青 お使い Lv30〜 防 6 強化 0 HP-30 攻補+6 防補-3 魔攻+6 魔防-3 装備竜魂 オーラアタック 死龍の鱗 練成 Lv31〜 防 8 強化 1 HP+40 TP+40 耐闇+50 装備竜魂 ブラッドサカー 招き猫 ラベレアモクブソ Lv35〜 防 7 強化 2 幸運+10 HP+20 TP+50 攻補+7 防補+6 魔攻+10 命中+5 装備竜魂 天賦石 ヒーロー魂 ラベレアモクソブ Lv40〜 防 6 強化 2 HP+30 TP+70 防補+8 魔防+8 攻補+6 魔攻+10 装備竜魂 刹那石
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ミッション攻略 ミッションイベントでの好感度 属性UPの選択肢一覧(自力だと2人共UP) 自力解決の選択肢は、アイテム未所持orパラ不足だと選択肢自体が出ない 自力解決に必要な学習パラは、恐らく学校帰りに困ってるキャラを助けられればOK 1.黄昏時の迷路 ノエル:まず脱出を目指す → 諦めない ユリウス:あちこち探索する → 出口を探してみる 自力(学習):何が原因か考える 2.夢の中へ ビラール:ホール → 外へ ユリウス:図書館 → 魔法 自力(学習):動かない 3.悩みの種 ユリウス:喋れなくする → 魔法 ラギ:抜く → 後を追う 自力(学習):考えてみる 4.図書館の主 ユリウス:捕まえる → 魔法 アルバロ:探し物を手伝う → 近く 自力(学習):イヴァンに相談 ※自力解決で「太陽のはちみつ」入手 5.常夜の草 ユリウス:暗幕で覆ってみる→常夜草を庇う! エスト:エストに聞いてみる→傘の代わりになる物を探す 自力(闇):丈夫な常夜草を探す ※自力解決で「常夜草」入手 6.魔力の消失 ノエル:ノエル → 原因を考えよう! ユリウス:ユリウス → ない 自力(学習):私! 7.届かない手紙 ビラール:魔法が原因だと思う → 手紙の方を調査 ノエル:外的要因だと思う → まだ様子を見る 自力(学習):手紙をよく調べてみる 8.動物の気持ち ラギ:お願いしてみる → 信じる ノエル:なんとか説得 → お菓子 自力(学習):ショック療法 9.等身大ユリウス君人形の怪 アルバロ:アルバロに説得を任せる → わ、私が‥‥ ノエル:ノエルに説得を任せる → ノエルを救出する 自力(学習):自分で説得する 10.呪われた魔法具 ノエル:あえて不幸になる → 私も不幸になる エスト:もっと調べてみる → 諦めない 自力(銀のアミュレット):ヴァニア先生に聞く 11.異国の禁書 ユリウス:魔法には魔法 → やってみないと ビラール:錠を外せないか → それでも外す 自力(黄金の鍵):鍵と言えば 12.ヤドリギ ビラール:寄生樹を移動させる → ビラールを手伝う ノエル:寄生樹を抜いてしまう → 成長魔法を使う 自力(土 水):共存出来ないか考える 13.秘密のお茶会 ビラール:ビラールに任せる→自分も参加 ラギ:ラギに任せる→ラギを援護 自力(学習):自力でなんとかする 14.鏡の魔獣 ビラール:攻撃してみる→ビラールを信じる アルバロ:侵入してみる→やるしかない 自力(学習):赤い魔獣に聞いてみる 15.キンモクセイの香り ビラール:情報収集してみる→人探しなら手伝いたい エスト:エストに話を聞く→反対する 自力(闇 学習):話しかけてみる 16.安眠への誘い ラギ:ラギに相談→ラギの魔法耐性を信じる ユリウス:ユリウスに相談→ついていく 自力(風):煙を吹き飛ばす 17.ピグマリオンの翼 ラギ:メスの像の石化を解く→じっと見守る ノエル:オスの像を石像にする→私も手伝う 自力(土):別の方法を考える 18.アニマルテイマー エスト:…逃げる!→パスしない ラギ:みんなと協力する→ラギを助けにいく 自力(学習):頭を使ってみる 19.ドラーグの不調 アルバロ:アルバロに頼る → アルバロに任せる ラギ:ラギに頼る → ‥‥ごめんなさい! 自力(学習):もしかして… 20.凍れるオルゴール ビラール:封印している氷→氷を溶かす エスト:持ち主の気持ち→オルゴールを壊す 自力(学習):オルゴール 21.月光に咲く花 ユリウス:ユリウスを援護する→自分が注意を引く アルバロ:アルバロを援護する→立ち向かう 自力(月光のランプ):月光のランプを使う ※「ムーンドロップ」入手 22.バカには見えない アルバロ:アルバロに助けを求める → アルバロに元に戻してもらう ノエル:誰かに助けてもらう → 声を頼りにノエルを救出 自力(光):あれ?ノエルの姿が‥‥ 23.火鏡の暖炉 ビラール:ビラールに見てもらう → みんなで魔法を使う アルバロ:アルバロに見てもらう → 火の魔法 自力(火 学習):もう1度、自分で見る 24.呪いの首輪 ラギ:ラギにピンチを訴える → 筆談で伝える! アルバロ:アルバロにピンチを訴える → こくこく 自力(学習):自分でなんとかしてみる 25.不幸を呼ぶ蝶 アルバロ:眠らせてあげたい → 自分の手で エスト:逃がしてあげたい → それはしたくない 自力(学習):もう少し調べてみる 26.レプラコーンの書 エスト:エストを呼ぶ→エストに意見を聞く ユリウス:ユリウスを呼ぶ→本を受け止める 自力(学習):検索ブース 27.不幸の黒猫 ノエル:ノエルの意見を聞く → 不幸の盾になる エスト:エストの意見を聞く → こんなのよくない 自力(猫ジェラシー):自分の意見を言う 28.咲かない花壇 ラギ:環境を調べる → ラギの故郷について ビラール:植物を調べる → 花が強くなればいい 自力(春のイヤリング):花に聞いてみる 29.偽本ミミック エスト:エストに聞く → 光 ラギ:ラギに頼る → 本当に怪しい本だけ 自力(学習):パルーに頼る 30.眠れない夜の魔法 アルバロ:起こして話を聞く→アルバロに話を振る エスト:様子を見てみる→部屋の枕が原因? 自力(闇):ユリウスなら…